绝区零是米哈游出版的扮演类动作游戏作品,但是至今还未上线。相信有许多小伙伴没有抢到“调律测试”,“降噪测试”的名额。就有小伙伴好奇,绝区零降噪测试队伍怎么构成?今天就来一期聊聊绝区零降噪测试配队思路详细介绍攻略!
一、队伍构成
绝区零一般的战斗队伍最多可以上场三名角色与一个邦布,最少要上场一名角色才能进入战斗。配队界面最左边第一位自动默认为队长。
零号空洞可以预设多名角色携带,但是最多依旧可以携带三名角色进战。
二、配队思路
在配队方面我目前认为应该考虑两个方面。不一定是最好的思路,只是分享出来给大家做个参考。
①角色定位
我们知道不同的角色的技能形态不同,伤害倍率与失衡倍率也不同。所以可以以此为依据,将队伍中三个位置分为主输出位、失衡位、支援位。
主输出位负责在失衡时站场打伤害,一般由爆发输出较高的角色担任,主要伤害来源为终结技和强化特殊技。
失衡位负责在非失衡状态时攻击敌人快速积累失衡值,一般由技能失衡倍率较高且较为灵活的角色担任。主要伤害来源为普攻和特殊技。
支援位负责在其他两名队友状态一般时灵活支援,一般由技能可以脱手留存在场上一段时间或者连携技和极限支援倍率较高的角色担任。主要伤害来源为极限支援、连携技、强化特殊技。
失衡位由于主要站场,装备也多以提高失衡值为主,所以直伤伤害自然不能兼顾太多,所以我们还可以同时让失衡位负责一部分属性异常的施加,让敌人在失衡时尽量达到最高增益。
由于有些角色机制复杂,所以他们可以兼顾两种定位,如同时兼顾支援与失衡,或同时兼顾主输出与失衡
②能力激活、属性克制和操作手感
能力激活
我们知道角色自身额外能力有不同的激活条件。所以最好是依据核心技额外能力的激活条件来组成队伍。
角色的额外能力有两个激活条件,分别能激活不同的效果。通常第一个都是需要队伍中有两位与自身同属性的队友,所以代表纯色队中三个人都能激活这个能力。第二个一般是需要队伍中有符合要求数量的某种攻击类型。如“两名及以上的斩击类型角色”。
属性克制
我们知道不同类型的敌人有不同的被克制属性,所以可以针对性的搭配对应属性队伍。
比如在面对机械敌人时使用电属性队伍。但是这个克制其实增益得不多,只表现为短暂的控制,所以这方面并不是特别重要。更何况还有物理和冰这两个没有克制的属性,他们的能力可以直接施加给所有类型的敌人。所以这方面只是作为初步考虑,如果有需要对敌人施加控制,可以在队伍中携带一名对应克制属性的角色。
操作手感
不同角色互相配合时操作的手感完全不同,面对不同类型的敌人时也有不同的优势和劣势,这个是比较主观的感受,但我认为这个要点可能会比其他所有的都要重要,毕竟是决定手部乘区的关键。
我们可以根据适合自己的操作手感,搭配诸如2个近战1个远程这样的队伍,在此基础上再去考虑上面提到的能力激活和属性克制的问题。
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