使用内置的 Object() 构造函数,我们可以动态创建通用的空对象。事实上,如果你还记得第一章的开头,这正是我们通过创建 cody 对象所做的事情。让我们重新创建 cody 对象。
示例:sample69.html
<!DOCTYPE html><html lang="en"><body><script> var cody = new Object(); // Create an empty object with no properties. for (key in cody) { // Confirm that cody is an empty generic object. if (cody.hasOwnProperty(key)) { console.log(key); // Should not see any logs, because cody itself has no properties. } } </script></body></html>
在这里,我们所做的就是使用 Object()
构造函数来创建一个名为 cody 的通用对象。您可以将 Object()
构造函数视为一个千篇一律的工具,用于创建没有预定义属性或方法的空对象(当然,从原型链继承的对象除外)。
如果不是很明显,Object()
构造函数本身就是一个对象。也就是说,构造函数基于从 Function
构造函数创建的对象。这可能会令人困惑。请记住,与 Array
构造函数一样,Object
构造函数只是吐出空白对象。是的,您可以创建您喜欢的所有空对象。但是,创建像 cody 这样的空对象与使用预定义属性创建自己的构造函数有很大不同。确保您了解 cody 只是一个基于 Object()
构造函数的空对象。要真正利用 JavaScript 的力量,您不仅需要学习如何从 Object()
创建空对象容器,还需要学习如何构建您自己的对象“类”(Person()
),例如Object()
构造函数本身。
Object()
参数
Object()
构造函数采用一个可选参数。该参数是您想要创建的值。如果您未提供任何参数,则将假定 null
或 undefined
值。
示例:sample70.html
<!DOCTYPE html><html lang="en"><body><script> // Create an empty object with no properties. var cody1 = new Object(); var cody2 = new Object(undefined); var cody3 = new Object(null); console.log(typeof cody1, typeof cody2, typeof cody3); // Logs 'object object object'. </script></body></html>
如果将 null
或 undefined
之外的值传递给 Object
构造函数,则传递的值将被创建为对象。因此理论上,我们可以使用 Object()
构造函数来创建任何其他具有构造函数的本机对象。在下一个示例中,我就是这么做的。
示例:sample71.html
<!DOCTYPE html><html lang="en"><body><script> /* Use the Object() constructor to create string, number, array, function, Boolean, and regex objects. */ // The following logs confirm object creation. console.log(new Object('foo')); console.log(new Object(1)); console.log(new Object([])); console.log(new Object(function () { })); console.log(new Object(true)); console.log(new Object(/\bt[a-z]+\b/)); /* Creating string, number, array, function, Boolean, and regex object instances via the Object() constructor is really never done. I am just demonstrating that it can be done. */ </script></body></html>
Object()
属性和方法
Object()
对象具有以下属性(不包括继承的属性和方法):
属性(Object.prototype;
):
原型
Object()
实例属性和方法
Object()
对象实例具有以下属性和方法(不包括继承的属性和方法):
实例属性 (var myObject = {};
myObject.constructor;
):
构造函数
实例方法 (var myObject = {};
myObject.toString();
):
原型链以Object.prototype
结尾,因此Object()
的所有属性和方法都会被所有JavaScript对象继承。
使用“对象文字”创建 Object()
对象
创建“对象文字”需要使用大括号实例化带有或不带有属性的对象(var cody = {};
)。还记得在第一章开始时我们创建了一次性 cody 对象,然后使用点表示法赋予 cody 对象属性吗?让我们再做一次。
示例:sample72.html
<!DOCTYPE html><html lang="en"><body><script> var cody = new Object(); cody.living = true; cody.age = 33; cody.gender = 'male'; cody.getGender = function () { return cody.gender; }; console.log(cody); // Logs cody object and properties. </script></body></html>
请注意,代码中创建 cody
对象及其属性需要五个语句。使用对象文字表示法,我们可以在一条语句中表达相同的 cody
对象。
示例:sample73.html
<!DOCTYPE html><html lang="en"><body><script> var cody = { living: true, age: 23, gender: 'male', getGender: function () { return cody.gender; } }; // Notice the last property has no comma after it. console.log(cody); // Logs the cody object and its properties. </script> </body>
使用文字表示法使我们能够使用更少的代码创建对象(包括定义的属性)并直观地封装相关数据。请注意在单个语句中使用 :
和 ,
运算符。由于其简洁性和可读性,这实际上是在 JavaScript 中创建对象的首选语法。
您应该知道属性名称也可以指定为字符串:
示例:sample74.html
<!DOCTYPE html><html lang="en"><body><script> var cody = { 'living': true, 'age': 23, 'gender': 'male', 'getGender': function () { return cody.gender; } }; console.log(cody); // Logs the cody object and its properties. </script> </body>
没有必要将属性指定为字符串,除非属性名称:
- 是保留关键字之一(
class
)。 - 包含空格或特殊字符(数字、字母、美元符号 ($) 或下划线 (_) 字符以外的任何字符)。
- 以数字开头。
小心!对象的最后一个属性不应有尾随逗号。这会在某些 JavaScript 环境中导致错误。
所有对象继承自Object.prototype
JavaScript中的Object()
构造函数比较特殊,因为它的prototype
属性是原型链中的最后一站。
在以下示例中,我使用 foo
属性扩充 Object.prototype
,然后创建一个字符串并尝试访问 foo
属性,就好像它是字符串实例的属性一样。由于 myString
实例没有 foo
属性,因此原型链启动并在 String.prototype
中查找值。它不在那里,所以下一个要查找的位置是 Object.prototype
,这是 JavaScript 查找对象值的最终位置。找到了 foo
值,因为我添加了它,因此它返回 foo
的值。
示例:sample75.html
<!DOCTYPE html><html lang="en"><body><script> Object.prototype.foo = 'foo'; var myString = 'bar'; // Logs 'foo', being found at Object.prototype.foo via the prototype chain. console.log(myString.foo); </script> </body>
结论
小心!添加到 Object.prototype
的任何内容都将显示在 for in
循环和原型链中。因此,据说禁止更改 Object.prototype
。
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