一刀传世是一款热血沸腾氛围的大型传奇性的游戏,在一刀传世当中提供了多个职业,玩家可以通过自己的喜好来进行组合,那么不同的搭配产生的效果肯定是不一样,如果搭配不好的话可能就会被别人秒杀,以及没有足够的伤害,本次为你带来的是一刀传世职业搭配攻略,希望对你有所帮助;
1、按职业性质来分,建议高攻型两个,控制型两个(雷和冰),辅助型1个。主号和第一副号建议弄高攻型的。大佬RMB玩家可以选择高攻三个,控制一个,辅助型1个。
2、按技能的【指挥系统】来看,建议主号是什么角色,最好增加同一角色的不同类型作为小号,如主号是爆战,就增加一个肉盾;主号是符咒,就增加一个支援或召唤。因为你没有同一角色的小号的话,一旦对方的主号正好是克制你的职业,全部锁定你的主号,你就容易被压着打,甚至几秒就挂了,相同战力下死得莫名其秒。如果你有两个同一大类的职业角色,他有很大可能会先打你小号,让你大号空出时间来杀对方的主号。
3、主号和第一副号的选择:按职业的相克来讲,比如你的主号是法师,那第一副号最好弄道士,因为法师的克制方是主战的玩家,如果第二副号弄成符咒或召唤可以对你的天敌进行一定的克制。
4、如果你这个区主要有什么阵型是,或你的主要对手是什么阵容,你可以按相克的原则来选择自己的全部阵容。比如对方主战是爆发,我的主号就弄成召唤或符咒,对方副号法师比较多,我就弄个爆发,对方有迅捷,我就要弄个冰法,对方有雷法做为主号,我就一定不要弄成召唤。要弄什么,不要弄什么,就明白了。
以上是总的原则,四个原则能全部照顾到最好,不然最少要照顾到两三个原则。所以说,这个游戏在设置上没有永恒的王者,只要你设置好克制他的阵容,就可以完全轻轻松松超越比你多上千万的战力。除非对方针对你更改阵容。只有RMB的王道,砸钱比别人上千倍,随便怎么弄,你就是王!
当然阵容只是最基本的架构,还有很多方方面,就是不断堆资源,加好灵魂血脉
阵容的选择再强调几点:
1、第一副号是必须的:资源主要堆给主号是现在主流,有的叫做极限流。这个也不好评价,但是这个游戏是很讲究平衡性的,重培养一个主号,次要培养一个副号是必须的,开始资源全部给主号,在主号有瓶颈期的时候,把资源给第一副号。当然开始雷霆这些可以给第一副号,因为这些是可以拆解的。其他的全部叫做辅助型职业,有剩余资源的时候再扔给他们。
2、阵容选择首要兼顾爬塔:主号和副号不一定就是高攻击型的,任何一个职业都可以,关键在搭配。不过为了兼顾PVP和爬塔,主号建议还是爆战。第一副号可以是稳健型的火法和召唤,也可以是控制型的冰法或雷法,本人推荐第一副号为冰法。什么原因,以后再写续章(传世各职业详解系列九集)。等以后爬塔到极限后可以再更改阵容。
3、辅助的职业不可少:不管主号是什么,支援建议要弄一个,这个是续航必备的,而且最好作为第三副号来堆资源,这样他的加血加防才能最大化,他自己本身也更耐抗,不容易挂。当然平民因为能弄到的资源有限,所以可以换成肉盾这个中间型职业,没有支援的加血加防,就有肉盾的防和血来顶上,这也不为之一种方法。所以很多同志问我怎么调职业,我有的说调个肉盾,有的调个支援,理由就在这里。
4、阵容不是万能的:阵容设定好后,一般来说爬塔的层数越高,就代表你在PVP中越历害,不过你也不一定可以打敗所有人,只要对方和你的战力相差不大,也许对方爬塔低你200层,但是只要对方职业设置与你相克,你也不一定能打赢人家。鱼与熊掌不能兼得。
5、资源选择方向:主号是将军,第一副号要和将军共同作战,战力当然不能低太多,所以第一副号也主要堆攻击和爆击。其他辅助和控制的不在于堆多少攻击,他们的作用是自身的控制和辅助,主要堆防血与减伤。就像打战一样,主将和副将冲锋陷阵,而其他队员在后方加血加防,或者施以魔法。因为辅助的号一般战力低,所以首要的是保命,以保证主将和副将持续输出。这就是战纹、法宝、血脉、灵丹等的选择原则,做到攻守兼备,各司其责,守土有方,战无不胜。大家仔细体会,必有收获
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