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一刀传世这个游戏设置的很复杂,职业有三大类九小类,各有各的特长与优势,每种职业之间又有一定的克制作用,很多小伙伴还不知道一刀传世职业有哪些?本次3322小编就为你带来一刀传世职业简要分析,为你答疑解惑。

一刀传世职业简要分析

职业按性质分四种:

高攻型、控制型、辅助型、中间型。

1、高攻型:主要是对敌对进行高伤害输出,爆战、敏捷、火法、召唤可以列入此类。

经验一:爆发和召唤是以暴击为主的职业,爆击有一定几率,爆击率要用大量其他资源来堆,并且爆击的伤害程度叫做【爆击伤害增加】,这两个参数可以在【装备】的详情中查看,要大量资源来堆这个【爆击伤害增加】,所以前期表现一般,经常被捋。但是中后期表现很突出,爆击率可以突破到100%以上,【爆击伤害增加】可以不断提升,动态的提升爆击伤害。所以我称爆发为后发型高攻职业,并且是RMB玩家首选。而火法和敏捷为稳健型的高攻职业,火法有【陨石术】100%暴击和不灭之焰的加成,本来还有加攻之环,攻击持续输出很稳健;敏捷主要是快速攻击,输出没有概率,所以这两个职业很适合平民作为主攻手。很多人对召唤误解,以后再分述!

一刀传世职业篇:揭秘各职业特性,助你选择最佳战斗伙伴

2、 控制型:主要是对敌对的攻击行为进行控制,雷法和冰法可以列入此类。雷法有【雷池】的攻速下降、【闪雷】的命中下降、【迅捷电光】的防御下降、【天雷侵蚀】的攻击力下降等。冰法有【冰箭术】、【冰封术】、【霜降】和【冰风暴】的冻结,有玄冰刃的封禁伤害,有霜冻之息的降低治愈率。

经验:雷法的控制大多是100%,为稳定型控制;而冰法的控制大多是30&左右的几率生效,为概率型控制。

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3、增辅型:主要是为自己这方的战队进行增幅,支援可以列入此类,像支援的加物防加魔防啊,支援和符咒的治愈回血呀,等等。

4、中间型:主要是介于前三者之间的职业,主要指符咒,肉盾那么为什么把肉盾放入辅助型呢,因为他的攻击力中等,不高也不低,但防御很高,很能抗高攻击的敌人,利用他的嘲讽技能也就是为了吸引敌人的火力。这种职业作为主攻手是肯定不行的,他也不能控制敌人,也不能增幅自己这方的属性,不好归入以上三种类型,所以我叫做中间型;符咒来讲,攻击主要靠放毒直接打血,攻击力比较稳健,但没有召唤的攻击高,所以列入中间型。

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以上就是一刀传世职业篇之职业简要分析了,想要的小伙伴可以来本站下载游戏试试吧。

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2024-03-24

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